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📘 第26章:なぜ、触れるだけでズレるのか?
PROTOは、握った瞬間にズレる。
構えた瞬間に「おや?」と感じる。
それは、あなたの中の“基準”とクラブの構造が合っていないというサイン。
ズレの正体は、クラブではない。
自分がズレていたことに気づくクラブ。
グリップを握っただけで、
構造が問いかけてくる。
- その手元は、誰のためのものか?
- そのしなりは、どこへ向かっているか?
- その重心は、本当に「芯」にあるのか?
PROTOは、「芯が合うかどうか」を試す装置。
無意識に触れた瞬間、全身が反応する。
- 手が浮く。
- ヘッドが暴れる。
- タイミングがずれる。
その“違和感”は、ミスではない。
正しくズレた証拠。
いままでのスイングが“合っていなかった”ことに、気づかせてくれる。
「触れる」ことは、もっとも正直な問いになる。
- 握り方が合わなければ、PROTOは受け入れない。
- 重心を見失えば、PROTOは戻ってこない。
- 操作しようとすれば、PROTOは“拒否”する。
だからこそ、ズレに気づいたとき、そこからすべてが始まる。
触れただけで、問いが始まる。
PROTOは、“慣れる”ためのクラブではない。
ズレを直すためのクラブでもない。
ズレていたことに気づく。
そのうえで、「何を変えるか」を選ぶ。
それが、PROTOとの“対話”。
ズレることを、恐れなくていい。
そのズレこそが、
あなたの「芯」への入り口だから。
📘 第25章:なぜ、見るだけでわかるのか?
PROTOは、見た瞬間にわかる。
わからなければ、まだその準備ができていないだけ。
振ってもいない。
打ってもいない。
けれど、構えたときに「違う」と感じた。
それは感覚ではなく、構造が語っている。
カウンターが入っているか。
シャフトがどうしなるか。
重心がどこにあるか。
本体とヘッドが、どう連動するか。
その「答え」は、すでに見えている。
振って確かめる必要は、もうない。
重さを見ればいい。
しなりの向きを見ればいい。
ヘッドと手元の関係を見ればいい。
見えた人は、もうレッスンがいらない。
言葉がいらない。
構造だけが、すべてを教えてくれる。
見る力
クラブを操作する時代は、終わった。
「クラブに委ねる力」こそが、本物の技術。
PROTOとは、
“見抜く力”を持つ人のためのクラブ。
誰にでもわかるクラブではない。
けれど、わかる人にとっては“すでに全部わかっている”クラブ。
だから、
「なぜ打てたか」を考える必要もない。
見るだけで、もうわかる。
📘 第24章:なぜ、打たなくていいのか?
クラブを手にしたとき、
多くの人はまず「試打」しようとする。
打ってみないとわからない。
打てたらすごい。
飛んだら正しい。
——そう信じて疑わない。
けれど、PROTO+カウンターは違う。
このクラブは、打つために存在していない。
構えるだけで、すでに始まっている。
シャフトの重み、カウンターの位置、
その一本の“構造”が、すでに語りかけてくる。
打つ前に、感じることがある。
打たずとも、わかることがある。
それが、構造の力。
打ってどうだった?
ではなく、
なぜ打てたのか? なぜ打てなかったのか?
そこにしか、答えはない。
それを考えるためのクラブ。
それがPROTO。
それが、カウンター。
もう打たなくていい。
見ること。感じること。理解すること。
すべては、そこから始まる。
📖 第23章|なぜ、飛びすぎないのか?
PROTO+カウンターを使うと、
**「飛ぶ」というより「届く」**という感覚になる。
でも、不思議なことに──
飛びすぎて困ることがない。
大きなミスが出ない。
キャリーでオーバーしない。
これは偶然ではない。
理由がある。
■ 「限界まで使って、限界で止まる」
PROTO+カウンターは、
“戻るチカラ”を極限まで使っている。
でもその戻りは、回転軸に沿った動きだから──
無駄がない
外に暴れない
エネルギーが逃げない
芯で当たるから、エネルギーは最大限伝わる。
でも、暴れないから、飛びすぎない。
■ 自然な減速構造
操作してない。
振ってない。
だからこそ──
「行きすぎない」
「止まるべきところで止まる」
「飛びすぎた…が起きない」
それが、PROTO+カウンターの構造。
自然な“減速”が仕込まれている。
■ “抑える”ではなく“通過させる”
「飛びすぎ」を嫌がって
自分で抑えにいく人が多い。
でもPROTOは、
“通すだけ”でいい。
- しなり
- 溜め
- 戻り
- 通過
クラブが自動で減速する。
だから、“飛びすぎない”んだ。
■ 操作して飛ばした球は、止まらない
手で操作して飛ばす球は、
止まらない。曲がる。風に弱い。
でも、PROTOは──
構造で「飛びすぎない」球を出す。
だから、
安定して、乗る。止まる。信じられる。
📖 第22章|なぜ、戻ったのに曲がらないのか?
普通なら、しなって戻れば
ヘッドが返りすぎて“つかまる”はずだ。
“引っかかる”とか、“チーピン”になるとか。
でも──
PROTO+カウンターは、違う。
戻ってるのに、真っ直ぐ飛ぶ。
なぜか?
■ 「戻る=返る」ではない
まず知っておいてほしい。
“戻る”と“返る”は、別物。
- 「戻る」は、軸に沿って戻る動き
- 「返る」は、軸からズレて回る動き
PROTOは「戻る」クラブ。
だからこそ、余計な回転がない。
■ 回転軸がズレない=直進性
クラブが“戻る”とき、
回転軸がズレていなければ、曲がる余地がない。
つまり、
シャフトの芯でしなって、
芯で戻れば、
芯でインパクトする。
だから──
曲がらない。
■ 重さが方向を制御する
PROTO+カウンターの「重さ」は、
ただの“ハードスペック”ではない。
重さ=方向を安定させる要素。
- ブレない
- 揺れない
- 曲がらない
重さは、軌道をつくる。
■ 自分を止めれば、クラブが行く
操作しない。
任せる。
委ねる。
止まる。
そのとき──
クラブが、まっすぐ“通過”するだけ。
振ってないのに、飛ぶ。
戻ったのに、曲がらない。
これが、
PROTO+カウンターの“真っ直ぐの理由”。