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📘 第36章: 「PROTOを握ると、手が動かなくなる。」

これは、実際にPROTOユーザーから寄せられた言葉だ。

「…なんだこれ?手が出せない」

「クラブが動かせない」

「止まって見える」

そう、PROTOは“動かさない感覚”を、

“動かすことが当たり前”だった人に

初めて教えてくれるクラブ。

これは欠点ではない。

最初に出会う、“構造との共鳴”。

カウンターを入れたその瞬間、

手元の反応は止まる。

クラブは主張しない。

でも、芯だけは動いている。

この感覚に出会った人だけが気づく。

「ああ、いままで自分が邪魔してたんだ」と。

PROTOは、自分の“主張”を消す。

“俺が打つ”を、“クラブが動く”へ。

それができたとき──

振り子になる。

芯に戻る。

再現される。

打てなかった人は、悪くない。

邪魔をやめる準備が、まだ整っていなかっただけ。

PROTOは急がせない。

クラブではなく、“あなたの準備”に合わせて動く。

そのとき、はじめて“動かさない”という真実に出会える。

そして気づく。

「打っているつもりだったけど、

本当はずっと、クラブに邪魔してたんだ」と。

📘 第35章:「打たなくていい」の意味

PROTOを試した人のなかには、

「これは自分にはまだ早い」

「ちょっと異次元すぎる」

そう言って、去っていく人もいる。

でも──それでいい。

PROTOは、「無理に打たせるクラブ」ではない。

むしろ、「打たなくて済むようになるクラブ」だ。

打ちたがる気持ちは、

自分で“なんとかしたい”という意志の表れ。

でもPROTOは、自分が何かしようとするとミスになる。

なにもしない。

ただ“軸”だけを動かす。

重さに委ねる。

それが、PROTOと向き合うということ。

つまり、PROTOとは

「クラブを操作しない世界を知るための装置」。

だから、打ちたがっているうちは、

本当の意味では出会っていない。

クラブを止め、構造を観察し、

じっくりと“委ねる準備”を整えた人だけが、

PROTOの意味を感じられる。

PROTOは、レッスンいらずのクラブ。

それは、使いこなすための技術がいらないという意味ではない。

必要なのは、自分の芯と構造を合わせる準備。

そして、打ちたいという衝動を手放す覚悟。

だからこそ言える。

「打たなくていい」とは、拒絶ではなく

**“ようこそ、準備が整ったらまた来てね”**というメッセージ。

📘 第34章:「ズレてた」の正体

PROTOを使い始めたユーザーが

よく口にする言葉がある。

「今までのクラブ、全部ズレてた…」

打点のズレ?

インパクトのタイミング?

フェースの向き?

いや、“本体”と“クラブ”のズレだ。

手で戻すクラブは、

「ズレた状態を操作して整える道具」。

PROTOは、

「ズレない構造だから整える必要がない道具」。

つまり、ズレる前提か、ズレない前提か。

クラブの思想がまるで違う。

いままでは、

ズレることが当たり前だったから、

レッスンで“ズレの補正方法”ばかり学んできた。

でもPROTOは、

「ズレの構造を排除したクラブ」。

その結果、

操作しない方が当たるし、

自分が動けば動くほどミスになる。

だから最初は戸惑う。

自分がズレていたことに気づくから。

でも、そこからが本当のゴルフ。

ズレてないクラブと、自分を一致させていく旅が始まる。

PROTOは、「ズレにくい構造」であると同時に、

「ズレを気づかせる装置」でもある。

それに気づいた瞬間、

多くのユーザーが、自分のゴルフを見直し始めている。

📘 第33章:「芯」でしか戻らない構造へ

PROTOクラブは、「自分で戻す」のではなく、

“クラブが戻る”ことを前提に作られている。

つまり、

“芯で戻る構造”を持っているかどうかが、

PROTOを扱えるかの分かれ道になる。

クラブの芯(回転軸)、

身体の芯(軸)、

その両方が「ズレなく繋がる」ことで

PROTOは“勝手に”戻る。

これは、感覚ではない。

構造としてそうなっている。

手を使わずに戻る?

しなりが勝手に戻る?

本当にそんなことがあるのか?

実際にPROTO+カウンターで構えてみれば、

その違和感のなさに、誰もが戸惑う。

逆に、普通のクラブで感じていた違和感が浮き彫りになる。

PROTOは、「芯でしか戻らない」クラブ。

芯を外せば、戻らない。

芯を通せば、勝手に戻る。

ただ、それだけ。

だから、操作はいらない。

だから、戻す動作もいらない。

手で戻す必要があるうちは、

まだ芯に届いていないのかもしれない。

📘 第32章:なぜ、PROTOは「打たない」クラブなのか

打つから、手が出る。

打とうとするから、ズレる。

PROTOのクラブ設計は、

「打つ」動作を前提にしていない。

しなり → 溜め → 戻り

この一連の“構造的運動”によって、

「勝手にインパクトが来る」ように作られている。

だから、手で“打ちにいく”と、

かえってクラブの動きとぶつかる。

✅ 打たないことで、芯で当たる

✅ 打たないから、力まない

✅ 打たないから、同じ動きが繰り返せる

打つという行為そのものが、

クラブの構造に逆らう行為になっている。

PROTO+カウンターは、

「打たなくても届く距離」と「打たない方が合うリズム」を

クラブ自身が持っている。

打たないことが、

“武器になる”設計。

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